L’apprenti de l’écume pour l’Utopie d’Irmao
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L’apprenti de l’écume pour l’Utopie d’Irmao

Déc 10 alkemy_the_game  

Un nouvel alchimiste fait son entrée dans la faction de l’Utopie d’Irmao, c’est l’Apprenti de l’Ecume. Avec seulement 22 points pour le recrutement, il va faire pas mal de choses en jeu. Des statistiques moyennes, REFlexe 3, COMbat 3, DEFense 10, une table de DOMmages allant jusqu’à 4 en double masse, il cumule Feinte (peut changer sa carte de combat par Inactif après révélation des cartes de combat des 2 joueurs, ce qui permet de ne pas être « bluffé » par une carte inactif adverse) et Dévotion Mythique (il peut Garder les figurines alliées qui ont la compétence Chasseur de Légendes, tel que Lerofon, le chasseur de Léviathan ou la chasseuse de Méduse). Il possède seulement 2 PA, mais pour 22 points, c’est assez logique.

Une figurine alchimiste avec une seule formule

L’Apprenti de l’Ecume possède une seule formule, mais quelle formule ! Il va placer son fameux Nevoa, c’est une zone de brouillard de la taille d’une carte de jeu, dans laquelle vont pouvoir se « cacher » les figurines. Une figurine à l’intérieur de cette zone est cachée des figurines qui sont à l’extérieur de la zone, c’est donc assez fort quand vous voulez protéger vos figurines des tirs ou des attaques adverses. Néanmoins, une fois un ennemi partiellement dans la zone, il voit vos figurines. De plus, cette zone coupe les lignes de vue. Il est possible de faire durer un Nevoa, jusqu’à 3 tours maximum. Rien n’empêche de lancer un Nevoa au premier et deuxième tour, et d’en lancer un autre le tour suivant, et pourquoi pas juste à côté, afin de faire une « barrière de brouillard »…