Le Temple
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Le Temple

Mai 24 alkemy_the_game  

Présentation globale

Le Temple concentre dans une sous-faction toute la violence de la faction générique d’Avalon. Pourtant, selon le héros choisi, le style de jeu peut être très différent. Là où une troupe construite autour de Lotharius se destinera surtout au combat, avec les inconvénients que cela peut entraîner, une troupe construite autour de Déicolus sacrifiera un peu de cette violence pour plus de polyvalence.

Troupes et élites chères

La construction d’une liste est rarement évidente en Temple. Troupes comme élites sont assez chères et des choix seront à faire, notamment entre les Novices et les Auxiliaires, ainsi qu’entre Templier, Hospitalier et Frère Collecteur. Cette construction doit être bien pensée, le Temple n’alignant plus les profils résistants et à bas coût de la faction mère. Il ne donne pas doit à l’erreur. Bien joué, il est redoutable, mais si des erreurs sont commises, l’adversaire pourra très facilement les exploiter pour venir à bout de la troupe.

Brutalité et dispersion

Points forts : Il n’y en a qu’un : le Temple frappe fort. Il est même possible d’aligner une troupe 100% Expert : Brutale. Chaque figurine, sauf les Auxiliaires, est dangereuse au Corps à Corps. Il est également capable de quelques surprises, notamment chez les soutiens que sont l’alchimiste, l’Hospitalier et les Auxiliaires qui apportent des sursauts stratégiques aux parties. Le Temple joue également sur l’appréhension qu’il peut provoquer chez l’adversaire qui hésitera à avancer trop directement. En outre, la plupart des figurines autres que les troupes de base disposent de la capacité Sans Peur.

Points faibles : Ne disposant plus du surnombre de la faction générique d’Avalon, cette sous-faction disposera d’un nombre moyen de figurines. De fait, étant donné la synergie entre elles et le manque de résistance, les pertes peuvent arriver vite et seront significatives. Certaines figurines primordiales sont également assez fragiles, comme l’Hospitalier. Le Temple peut également éprouver des difficultés à jouer certains scénarios. Les adversaires peuvent en profiter pour éviter le combat et jouer ces derniers au maximum, forçant le joueur Temple à disperser ses troupes.

Les figurines des héros du Temple

Sénéchal Deicolus du Temple des Complies

DéicolusDeicolus est le héros majeur du Temple. Comme l’Hospitalier, c’est un excellent combattant infligeant de hauts dommages, mais disposants de capacités très défensives et dissuasives. Qui veut aller charger un Expert : Parade en prenant le risque de prendre une attaque en retour tout en voyant Déicolus regagner des Points d’Action ? De fait, il est la seule figurine du Temple qui peut se permettre de s’éloigner de ces alliés et de jouer en solo. Il ne craint vraiment que les plus gros combattants adverses. Il permet par ailleurs de recruter un nombre accru de Novices du Temple.

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Connétable Lotharius du Temple des Vêpres

LothariusDernier membre du trio des héros à trois Points d’Action pour 40 points, Lotharius est quand à lui spécialisé dans l’attaque. D’une défense correcte, propre aux templiers, il est une machine à infliger des blessures ! Grâce à son Expert : Brutale et sa haute table de dégât il touchera presque assurément. Il s’associe efficacement aux Novices du Temple auxquels il fournit l’Expert : Brutale, les transformant en menace non négligeables pour toutes les figurines adverses.

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Les figurines alchimistes du Temple

Frère-collecteur du Temple

Frère collecteur du TempleLe Frère-Collecteur diffère totalement du rôle classique d’un alchimiste car il est un combattant très honnête à même d’affronter aisément des troupes de base ou d’aller achever des blessés. Lui et ses alliés proches ignorent les dés malus, raison supplémentaire de le rapprocher des combats. Ses formules servent à augmenter l’agressivité des alliés grâce à l’octroi de la compétence Expert : X ou de dés bonus. Alchimie et combat doivent être joués de concert !

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Les figurines de troupe du Temple

Novices du Temple

Novices du TempleTroupe de base la plus onéreuse du royaume d’Avalon, le Novice apporte l’appréciable compétence Allonge, seule troupe de la faction à posséder, et dispose d’une très bonne table de dommages pour une troupe de base. Il constitue un socle de meilleure qualité pour le Royaume d’Avalon et est la base des troupes de la sous-faction Temple.

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Auxiliaires du Temple

Auxiliaires du TempleFaibles mais très discrets, les Auxiliaires du Temple apportent le surcroit de résistance qui manque à la sous-faction, avec rien de moins qu’un effet similaire au Coriace, mais avec quelques nuances. S’il est osé d’en jouer trois, un ou deux dans une liste peuvent ruiner une stratégie offensive adverse, en faisant survivre vos autres figurines. Attention cependant à leur placement, qui doit être bien calculé.

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Les figurines élites du Temple

Templier avalonien

Templier avalonienLe Templier représente le combattant d’élite du Royaume d’Avalon. Limité par ses 2 Points d’Action, ce qui est peu cher pour son prix, il dispose néanmoins d’excellentes statistiques pour un Avalonien. Il compte également sur des compétences spécialisées de Corps à Corps qui compensent son rayon d’action réduit. Il fait un formidable chasseur d’élites ou de figurines Effrayantes adverses.

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Hospitalier du Temple des Complies

HospitalierL’Hospitalier est le soigneur de la sous faction. Sa possibilité à transférer les dommages des alliés sur lui peut sauver la mise à un héros ou un Templier qui serait tombé sur plus fort que lui pour le relancer dans la mêlée. C’est un excellent combattant malgré son rôle de soutien et ses capacités défensives. Il faut cependant veiller à le protéger des tirs et des troupes adverses, car il demeure très fragile.

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