Troupe blitz République Khalimane 2

Troupe blitz République Khalimane 2

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Troupe Blitz République Khalimane. Volonté, relance et protection. Forcer l'adversaire à jouer une figurine, relancer vos dés et limiter les dommages que subissent vos figurines.

Pour jouer au format blitz, vous aurez besoin du pack de jeu : cliquez ici

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Contenu du pack

Dhalia Ibn Malikh, héros 4 PA, chef (elle peut transmettre son ESP 9 aux amis se trouvant à 9 pouces), Sans Peur (les figurines Effrayantes ne l'affectent pas), et elle peut forcer l'adversaire à jouer la prochaine figurine de son choix. Vous pouvez augmenter la limite de recrutement des ghulams juqsu'à 4 en la choisissant commé héros.

L'Evocatrice de la lignée Sorhna, alchimiste 3 PA.

Le Ghulam Suleman, troupe élite 2 PA, REF 5 COM 5, une table de DOM très forte (jusqu'à 6 DOM), Allonge.

Les 2 Jarayas, troupe de base 2 PA, REF 4 COM 4 et une table de DOM moyenne.

Le Méhariste Malikh, formidable joueur de scénario (mouvement de marche à 6 pouces, charge à 9 pouces et course à 20 pouces) ou pour aller chercher des tireurs ou alchimistes planqués, DEF 12 et Feinte (il peut changer sa carte de combat par Inactif après révélation des cartes). 

Troupe composée de 6 figurines en résine (Cheikh Araoui, Oracle, Ghulam, 2 Jarayas, Méhariste), fournies avec cartes de profils et socles en plastique noir. Non peintes et à assembler.



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