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République Khalimane présentation

Août 22 alkemy_the_game  

Hanté par le poids d’un passé sanglant, le peuple khaliman cherche désormais à apporter paix et harmonie aux peuples de Mornéa. La République khalimane se place comme un modèle de civilisation, prônant une culture républicaine dominée par l’art, le commerce et la paix. Paradoxalement, ceux qui militent si activement pour l’union semblent subir de plus en plus de dissension en leur sein. Des tensions sont apparues entre la toute-puissante Sororité des élues de Sorhna et le Magmou’a, sénat qui constitue la clé de voûte des institutions. Mais l’un comme l’autre connaissent leurs propres conflits internes : les sénateurs divergent quant à la politique à suivre et la Sororité, se voilant dans le silence de ses secrets, s’aperçoit que de plus en plus de sorhna lui tournent le dos, préférant s’exiler dans les terres glacées septentrionales où les accueillent les Ermadhi, une lignée mineure qui prend ses distances vis-à-vis des instances politiques et semble se préparer activement à une terrible guerre.

Alors que le murch’a, représentant officiel des Khalimans, est plus effacé que jamais, des personnalités se dressent pour faire face aux événements qui accablent la République, comme une mystérieuse et sanglante évasion de criminels endurcis. Lorsque les institutions se figent, des individus se démarquent, comme l’intriguant vizir de la République, une marchande lobbyiste experte en politique ou un ancien juge devenu combattant pour protéger les opprimés.

Et pourtant, la si mystérieuse prophétie de Fatiha semble plus que jamais à l’ordre du jour et l’unité est ce à quoi les Khalimans doivent déployer leurs efforts. Si le corps des cheikhs travaille d’arrache-pied pour assurer cette unité avec les autres peuples, qui pourra la maintenir au sein même de la République khalimane ?