Hanté par le poids d’un passé sanglant, le peuple khaliman cherche désormais à apporter paix et harmonie aux peuples de Mornéa. La République khalimane se place comme un modèle de civilisation, prônant une culture républicaine dominée par l’art, le commerce et la paix.

Les héros Khalimans

Cheikh Araoui ibn Khalid

Araoui a grandi dans le désert Asfar, où il a vécu comme tuareg pendant plusieurs cycles. Remarqué par le kabircheikh Hakim Ibn Khalid tout autant pour son discernement que pour ses talents oratoires, il fut intégré dans le corps des cheikhs après une rapide formation. Ce parcours peu commun fait d’Araoui un cheikh très particulier : Khaliman du désert, il est prudent et avisé. Cet ancien tuareg ne se sépare jamais de son arc… Lire la suite

Kabircheikh Hakim ibn Khalid

La République khalimane a eu de nombreux kabircheikhs, individus responsables de la formation des apprentis cheikhs, mais aucun n’a eu autant de prestige et d’influence que le kabircheikh Hakim Ibn Khalid. Ce Khaliman a traversé Mornea de bord en bord lorsqu’il était cheikh… Lire la suite

Dahlia ibn Malikh

Bien qu’elle soit encore jeune, Dahlia a démissionné de son poste de sénatrice afin de se consacrer entièrement à la gestion de la société de son mari mystérieusement disparu sur le canal de la Concorde. Elle dirige désormais la Compagnie des ambres… Lire la suite

Iëcha bint Sorhna

Cette khalimane au blanc pelage est l’oracle personnelle du calife de la Blanche Robe, terre de la lignée des Ermadhi. Polyvalente, elle semble pratiquer tout autant l’alchimie des oracles que celle des évocatrices… Lire la suite

Ibrahim Ibn Suleman

Ibrahim a longtemps vécu dans la ville de Th’Mhénic, où il officiait en temps que cadi, les juges de ville de la civilisation khalimane. Alors qu’il passait des vacances familiales aux alentours du désert Asfar, Ibrahim a vu sa vie basculer lorsqu’un ifrit tua ses femmes et ses enfants, le laissant pour mort à la lisière du désert… Lire la suite

Les alchimistes

Oracle Sorhna

Nées aveugles, les Khalimanes de la lignée Sorhna sont recueillies dès la naissance par la Sororité et élevées de façon à développer leur don de prescience. Après une enfance passée à Hammarat à étudier la pratique de l’alchimie, elles deviennent les oracles : qu’elles soient au service de simples particuliers ou de la République, elles sont immensément respectées par les Khalimans… Lire la suite

Les troupes

Jaraya Malikh

Les jarayas sont l’institution militaire la plus ancienne de l’histoire khalimane : lorsque commença la Guerre des trois lignées, les milices urbaines nommées devinrent le fer de lance des trois armées et prirent le nom de jarayas. Lorsque la guerre civile s’acheva, les jarayas disparurent… Lire la suite

Ghulam Suleman

L’origine des ghulams remonte à la naissance de la République, lorsque les premiers sénateurs furent nommés et que la règle « un Khaliman ne doit pas tuer un autre Khaliman » n’était pas encore entrée dans les mœurs. La République était encore fragile : des vétérans de la Guerre des trois lignées se proposèrent alors d’accompagner les sénateurs afin de les protéger et prirent le nom de ghulams…Lire la suite

Tuareg Malikh

Lors de la guerre alchimique, les Khalimans ont dû livrer une terrible guerre contre le Cœur de fer, en plein centre du désert Asfar. Les éclaireurs qui vivaient dans ce désert, les tuaregs, furent les premiers exposés aux légions humaines et tout particulièrement à leurs redoutables archers : dans ce désert, l’absence totale de couvert permit à ces derniers de causer de lourdes pertes chez les Khalimans… Lire la suite

Méhariste Malikh

Initialement, ces Khalimans n’appartenaient pas à l’armée de la République. Issus de la caste des bédouins, les méharistes étaient des messagers, des coureurs au pied véloce capable de couvrir rapidement des étendues vastes ou des terrains difficiles. Ils permettaient ainsi d’assurer la circulation de l’information dans les terres khalimanes… Lire la suite

Der’wish Khalid

Certains Khalimans pratiquant le combat comme un art se sont initiés à cette danse avec l’espoir de pouvoir l’intégrer à leur pratique martiale. Ils y parvinrent après de nombreux efforts : tournoyant sur eux-­mêmes, ils apprirent à se battre simultanément de tous côtés tout en ayant une perception accrue de leur environnement… Lire la suite

Gardiens Ermadhi

Dans cette contrée soumise au froid mordant où rien ne peut pousser, les gardiens Ermadhi ont fort à faire pour alimenter les cités souterraines: les proies sont rares et souvent féroces, ce qui a conduit ces Khalimans à devenir des combattants endurcis. Comme les Ermadhi ont également gardé la vocation d’héberger et de protéger les fuyards… Lire la suite

Ifrit’Qaniss Suleman

Les chasseurs d’ifrits sont des combattants indépendants de l’armée de la République, entièrement dévoués à la recherche du geste parfait, des enchaînements les plus purs et les plus meurtriers. Ils se consacrent à la beauté de l’art du combat à un niveau d’excellence réservé que seuls les meilleurs peuvent atteindre… Lire la suite

Belluaire Malikh

Certains Khalimans se risquent à approcher les terribles khergars de l’Asfar : en leur fournissant l’eau et la nourriture nécessaire à leur survie, ils parviennent à les amadouer à force de patience. Cette tâche est particulièrement périlleuse et ceux qui s’en tirent le mieux sont généralement de la lignée Malikh…Lire la suite

Khergars du désert

Les farouches khergars du désert sont des fauves dangereux que les Khalimans essaient généralement d’éviter ; vivant dans les étendues arides du désert Asfar, ils sont rendus féroces par la faim et les rudes conditions climatiques. Ce canidé nomade vit et attaque en meute…Lire la suite

Djinn Mahritin

Le djinn mahritin est une entité surnaturelle d’eau matérialisé par une évocatrice khalimane à partir d’un miroir. Créature de grande taille douée d’une volonté propre, elle effectuera de bonne grâce les demandes de celle qui l’a invoquée… Lire la suite