0

Guerrier-Tonnerre Loup

Août 24 alkemy_the_game  

« Crois-moi, méfie-toi surtout de ceux qui ont une tête de loup ! Ce sont des vicieux, des fourbes. Et ils sont plus cruels que la pire chaude-pisse que tu as pu attraper chez Dame Morwen ! Ils bougent trop vite pour que tu puisses les frapper avec ton épée, et chaque coup qu’ils te collent vient toujours accompagné de son p’tit frère ! Sérieux ; garde-les à distance ces Aurloks là… et même à grande distance car, sinon, ils te lancent leur hache à la tête !
La dernière fois qu’on a eu affaire à eux, on a préféré faire cramer la forêt plutôt que de les affronter dans les sous-bois. Mais en fait, on l’a faite cramer pour rien, pas’qu’ils nous attendaient à revers. Sale journée… »

loup1 loup3
loup4 loup1-v

Contrairement à ce que pourrait laisser penser leur nom, les guerriers-­tonnerre ne sont pas des combattants professionnels. Les Aurloks étant pacifistes, ils n’ont pas d’armée au sens strict du terme. Mais leur vie quotidienne repose dans une très grande mesure sur la chasse, activité où la capacité à terrasser rapidement un être vivant est une qualité primordiale. En temps de guerre, ce savoir-­faire est savamment réutilisé et les chasseurs sont les premiers sur le front avec leurs instruments de chasse, que ce soient des armes de contact ou de tir. Ils prennent alors le nom d’ayawisgi-­wakiya : les guerriers-­tonnerre.
Telle la foudre, ils frappent vite et fort, avant de disparaître dans la végétation et de recommencer. Ce sont des combattants agiles dont la rapidité est un élément primordial : face à des troupes lourdement armées ou des professionnels de la guerre, ils ont grand-­peine à faire le poids dès lors que l’affrontement s’éternise un peu trop.

Les guerriers-tonnerre du clan du Loup favorisent la furtivité et l’approche progressive de leur proie, pour se jeter finalement sur elle et la ruer de coups rapides et meurtriers.