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Guerrier-Tonnerre Crapaud

Août 24 alkemy_the_game  

Ceux-qui-portent-l’acier me croient lent et pataud à cause de mon embonpoint. Mais si Walosi m’a donné cette chair, c’est pour donner à mon âme un temple plus souple, plus robuste et plus vif que toutes les armures dont ils peuvent s’encombrer.

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J’espérais que les négociations aboutiraient et que nous n’aurions pas à nous en remettre au duel rituel : si tel était le cas, ce guerrier-tonnerre Walosi serait mon adversaire et, avec mon épée, j’allais être bien vite exposé à son sang empoisonné. Peut-être qu’à mains nues…

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Contrairement à ce que pourrait laisser penser leur nom, les guerriers-­tonnerre ne sont pas des combattants professionnels. Les Aurloks étant pacifistes, ils n’ont pas d’armée au sens strict du terme. Mais leur vie quotidienne repose dans une très grande mesure sur la chasse, activité où la capacité à terrasser rapidement un être vivant est une qualité primordiale. En temps de guerre, ce savoir-­faire est savamment réutilisé et les chasseurs sont les premiers sur le front avec leurs instruments de chasse, que ce soient des armes de contact ou de tir. Ils prennent alors le nom d’ayawisgi-­wakiya : les guerriers-­tonnerre.
Telle la foudre, ils frappent vite et fort, avant de disparaître dans la végétation et de recommencer. Ce sont des combattants agiles dont la rapidité est un élément primordial : face à des troupes lourdement armées ou des professionnels de la guerre, ils ont grand-­peine à faire le poids dès lors que l’affrontement s’éternise un peu trop.

Les guerriers-tonnerre du clan du Crapaud font de piètres chasseurs mais de redoutables guerriers : favorisant la robustesse à la vitesse, leur sang toxique fait des ravages lors des affrontements armés.