Tamel Seh Oeil Lointain, héros alchimiste 4 PA. Il peut tirer jusqu'à une distance de 15 pouces, et il peut mesurer une distance une fois par tour. Les ennemis à son contact ont 1 dé malus en combat. Grâce à ses 2 formules, il peut augmenter les mouvements de ses amis, et leur procurer la lance tellurique (allonge / expert brutal / perce armure).
Les Guerriers-Tonnerre Corbeau sont des troupes 2 PA. Ils peuvent lancer leur javelot jusqu'à 10 pouces. Défense de 11 et mouvements de 5/7/12.
Les Guerriers-Vent Corbeau sont des troupes 2 PA. Ils sont furtifs (il faut être à 4 pouces ou moins pour les charger), ils possèdent pisteur (ils peuvent faire une action de marche gratuite par tour).
Troupe composée de figurines en résine et en plastique, fournies avec cartes de profils et socles plastiques. Non peintes et à assembler
Sculpture Allan Carrasco - Johan Chauvet