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Scénarios

Sep 06 alkemy_the_game  

Déploiement des cartes multiples

Q : Lors du déploiement, il faut bien sûr déployer les figurines d’une même carte en même temps (sauf Le Carnaval des Récoltes de Dong-Yi pour l’instant), mais faut-il les déployer dans la même zone de déploiement lorsqu’il y a plusieurs zones sur un scénario ? (Par exemple pour les scénarios : La Route du Froid et Les Machines Alchimiques.)

R : Oui pour La route du Froid. Non pour Les Machines Alchimiques.

La Route du Froid

Q : Un joueur a 3 Points de Victoire, et deux de ses figurines portent une marchandise à 3 chacune, mais ce sont ses deux dernières figurines. S’il les sort, et qu’à la fin du tour l’adversaire ne cumule pas 9 Points de Victoire, y-a-t-il égalité ou victoire pour ce joueur ?

R : Victoire.

Le Carnaval des Récoltes de Dong-Yi

Q : Peut-on cibler un Avalonien ami et son ambassadeur avec la formule Liaison Corruptive ?

R : L’ambassadeur ne fait pas partie de l’armée, ce n’est pas une figurine amie et il ne peut donc pas être la cible d’une formule amie (en particulier Liaison Corruptive).

Les Coffres

  • Q : Sur le scénario officiel Les Coffres, comptabilise-t-on 2 points de victoire à chaque fin de tour par coffre ouvert même si c’était au tour précédent qu’il a été ouvert ou uniquement le tour où il est ouvert ?

R : Le tour où il est ouvert puis tous les suivants.

  • Q : Une fois ouvert par un joueur est-ce qu’un coffre peut ensuite passer sous le contrôle de l’autre joueur ?

R : Non puisqu’il est ouvert. Le joueur l’ayant ouvert est celui qui le contrôle. Il marque donc 2 points par tour.

  • Q : Peut-on crocheter le coffre, utiliser une compétence telle que Pisteur, Maître corps-à-corps ou autre, puis crocheter le coffre à nouveau ?

R : Non, il n’est pas possible de crocheter un coffre avec 2 PA consécutif.

Les 13 » de distance et les objectifs à 1 »

Q : Sur beaucoup de scénario, on se déploie à 13 » des objectifs, qui eux même peuvent être activé à 1 ». Donc 12 »+1 » = 13 ».

Logiquement une fig 2PA qui se déploie à la limite de sa zone et qui court en ligne droite à 12 » pourrait alors activer l’objectif dés le tour 2 (une borne par exemple).

R : En fait, pour le déploiement, en général c’est à plus de 13 ». Donc un figurine à 2PA qui ferait une course à 12 » lors du premier tour se retrouverait à plus de 1 » de l’objectif et ne pourrait donc pas activer une borne par exemple.

[Mise à jour : 20 mars 2014]