Kickstarter Alkemy : l’alchimiste sanctifié

Kickstarter Alkemy, l'alchimiste sanctifié

L’alchimiste pour la sous-faction avalonienne, les sanctifiés. Des statistiques communes pour un alchimiste, 7 en Esprit, 3 en réflexe, 3 en combat, il a tout de même 10 points de vie. Sa particularité va être dans sa compétence « sang de sève », qui lui permet d’améliorer une formule en dépensant 1 point de vie à la place de 2 pierres. Et qui dit Alchimiste, dit formules alchimiques. L’alchimiste sanctifié en possède 2, « montée de sève », qui permet de rendre effrayante (13) les figurines amies ou lui-même, ou d’augmenter le niveau d’effrayant, et la figurine ciblée gagne +1 en Combat. La deuxième formule « pousse du béathacrann » va créer une aire d’effet d’enchevêtrement autour de l’alchimiste. Une figurine ennemie qui pénètre dans la zone subit un jet de COM 4 et si la défense est passée, la figurine est enchevêtrée (1 dé malus aux jets de combat et -2 en Défense).