Kickstater Alkemy : Un tapis dans la boîte de base !

Sep 05  alkemy_the_game  

Design par Tobias Ce tapis sera inclus dans la boîte de base ou accessible en add-on. Sur un thème « désert », il sera la scène des combats entre la République Khalimane et la Triade de Jade. De format 24 x 24 […]

Read more

Galeries des Fans

Oct 28  alkemy_the_game  

La communauté de joueurs a décidé de partager les photos de ses figurines. Alors profitez-en et mettez-vous en plein les yeux ! Khaliman Aurlok Avalon Triade

Read more

Nécromorphe

Sep 16  alkemy_the_game  

Dénaturés et métamorphosés par les effets conjugués des drogues et des poussées anarchiques végétales, les corps des pujlanar durent trouver des adaptations pour survivre. Le manque d’antasmoïsa, l’absence de chaleur, les besoins minéraux et organiques sont autant d’explication à leur […]

Read more

Waw~Our’os de Chim~Eth

Août 27  alkemy_the_game  

La technologie de l’eau-foudre a permis de nombreux développements technologiques durant les cycles où les Naashtis restèrent retirés. La reconversion des scientifiques du projet solaire a donné des résultats surprenants comme le KamYodh, une redoutable arme de tir. Les Waw~Our’os […]

Read more

Capitaña Evhan, concept pour l’Utopie

Juil 15  alkemy_the_game  

Concept par Thomas Verguet De ses premières années à Port Salvador ni de sa première traversée au cours de l’expédition du Retour, nul ne parle. L’histoire de la Capitaña commence avec les hommes qu’elle réunit autour d’elle et le navire […]

Read more

Sourcelier pour l’Utopie

Mai 02  alkemy_the_game  

Concept de Thomas Verguet Résider sur l’îlot de Chora, c’est avant tout apprendre à vivre avec les pujlanar. Et lorsqu’on est Bokor, on doit vivre avec eux, mais également leur apporter des soins. Après avoir longtemps cherché le moyen d’utiliser […]

Read more

Gardien de Chora pour l’Utopie

Avr 18  alkemy_the_game  

Concept de Thomas Verguet Gardien de Chora Aux ordres des Bokor, ils commencèrent par creuser de longs canaux pour isoler tant bien que mal les wuasi. C’est en capturant les grosses tortues marines pour peupler les canaux qu’ils inventèrent le […]

Read more

Concept du Naa Sabreur de Zay~Hin

Avr 14  alkemy_the_game  

Concept de Tania Sanchez-Fortun Naa Sabreur de Zay~Hin De Hi~Heth, de Bè~Eth ou, surtout, de Dal~Eth, les Naashtis ont appris à se méfier de leurs rencontres avec les autres peuples. Malgré le calme apparent qui règne à la surface de […]

Read more

Concept du Naa Reître pour les Naashtis

Avr 11  alkemy_the_game  

Naa Réître de Al~Eph, concept de Tania Sanchez-Fortun. Depuis plus de 500 cycles, les reîtres ont la charge de protéger les tunnels contre les incursions étrangères. S’ils ont eu peu d’occasion d’exercer leur activité contre autre chose que les taupes-ourses, […]

Read more

Concept du flibustier pour l’Utopie

Avr 07  alkemy_the_game  

Voici le flibustier pour l’Utopie, concept de Thomas Verguet. Il pourra « enchaîner » avec ses 2 belles armes… et « aborder »… Sur un navire, la place est réservée à la cargaison, pas aux hommes. Chaque marin embarqué doit pouvoir effectuer le travail de […]

Read more